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从诞生到毁灭,北欧神话是一部人性与命运的 [复制链接]

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当诸神的黄昏来临,梦魇终于成为现实,所有英雄们都迎来最终的结局,败给了不可避免的宿命,化归尘土。犹如女占卜师预言那般,命运三女神兀尔德纺织生命线,贝露丹迪拉扯生命线,诗蔻迪剪断生命线,这就是世间万物的命运,无能更改也无可更改。

相信看过《复仇者联盟3:无限战争》后,不会再有影迷觉得北欧神话是一个小众题材。当然,对游戏迷和动漫迷来说,里面角色的名字已经足以让他们对北欧神话产生极大的兴趣。

我们现在所熟悉的西方的神话都是来源希腊神话和圣经故事,而茅盾先生所写的《北欧神话》则引领我们进入另外一个西方神话世界。这本书讲述这个世界是如何诞生,讲述着诸神也会死去,世界会因为“诸神的黄昏”而崩溃。

本书作者是茅盾,原名沈德鸿,字雁冰,他是中国现代著名作家、文学评论家、文化活动家以及社会活动家,设立茅盾文学奖以鼓励当代优秀长篇小说的创作。

01诸神的黄昏,这个世界上最悲壮的神话

希腊神话是“抒情诗”一般的神话,那么北欧神话便可说是“悲壮的”神话。茅盾先生在《北欧神话》这本书当中直接把众神的故事定位是“悲剧的”。

“诸神的黄昏”,说的是在北欧神话中的诸神与巨人经历了一场恶战,在这场战役中,神和巨人两败俱伤,大部分的神在这场战役中消亡,就连主神奥丁也死于这场大战。整个世界因为“诸神的黄昏”这场战役,毁于熊熊烈火当中,第一代神明就此灭亡,开启第二代神融入人的时代。

在世界神话体系当中,唯独北欧神话在这一点上是最为独特的。北欧的诸神们没有和希腊神话中众神们一样拥有那种“开挂式的人生”。

北欧的诸神们都是不完美的,因为他们是巨人的混血儿,都各有各的弱点和缺陷,他们会老,也会死。但是在中国神话、希腊神话、印度神话这些神话当中,神明是永生不死的,神的世界更加不会被毁灭,但是北欧神话却有着与之相反的结局。

通读北欧神话,我们仿佛是看一部情节紧凑的大电影,最后给我们安排了一个让人顿足捶胸的结局。我们很难想象希腊神话,中国神话会出现像北欧神话一样的情况,比如奥林匹斯众神来一场空前的决战,最终连众神之父宙斯自己也战死疆场。

而北欧诸神诞生之后,他们一直与恶神和巨人族进行斗争,一刻都没有停歇。到后来好不容易取得了斗争的胜利,却要面临着不可避免的宿命,大部分神明都死于在“诸神的黄昏”的战争之中。

因此,无论从哪个角度看,北欧的诸神们都是很命苦的,他们给我们诠释着一种“悲壮”神明故事,一生艰难百战多,最终依然慷慨赴死不回头。

02北欧神话,一部与自然斗争的战争史诗

马克思曾说:“任何神话都是用想象和借助想象以征服自然力,支配自然力,把自然力加以形象化。”

北欧神话创世篇中的讲述的情景就是对北欧地区自然环境描述。世界形成之前的混沌,有一个极大的无底鸿沟。鸿沟之北是雾与黑暗之国,名为尼福尔海姆,在那里有一不竭泉源名为赫瓦格密尔,是所有世界上所有河水的源头,河水流到鸿沟,就变成了冰。

鸿沟之南有一真火之国名为穆斯贝尔海姆,当冰来到这里受热融化,冒出了冷雾结成了寒霜。在“冰与火之间”诞生了巨人之祖伊米尔。北欧神话中诸神要对战的敌人-巨人族,主要是冰霜巨人族和火焰巨人族,这其实是对北欧特殊的自然环境的一种对抗。

古代的北欧,由于自然环境的原因,以及生产力和生产技术的极其不发达,成为了人类极限生存的区域,名副其实的“冰与火之国”。

北欧神话从诞生那一刻开始就是描述了人与恶劣的大自然进行搏斗的情景,到后来因为环境愈加恶劣,单靠捕鱼已经不能维持生活,于是北欧人进入了维京时代,开始了他们的海上生活。

维京时代的维京人他们不仅是海盗,同时也与各国进行贸易来往,甚至部分维京人定居在欧洲沿海和河流两岸。

维京人的海盗生活并不是一帆风顺的,在他们最初的航海和远征中,每次出航能回来的人注定不会是多数,就像“诸神的黄昏”中众神悲剧的命运。

但是维京人却并未因此就停下了自己的脚步,依然一边吟唱“冰与火之歌”,一边傲立在自己的船头,任凭身上的劣质的铠甲挂满冰凌,为了获得更好的生活,勇往直前。

维京人这种穿越大海的征服行动必须是具有无比的勇气和坚定的毅力,而且在取得胜利之前首先要忍受极大的痛苦。因此,维京人这个名词从中世纪强烈的贬义到了今天又带有勇气的含义。

03北欧神话,奇幻文化的重要起源

北欧神话,又称挪威神话,是斯堪的纳维亚地区所特有的一个神话体系,其形成时间晚于世界上其他几大神话体系。

它起源于公元1-2世纪的日耳曼,首先在挪威、丹麦和瑞典通过口耳相传的诗歌形式渐渐流行起来,随后也是通过诗歌与口耳相传的方式流入冰岛。在当时,北欧神话拥有自己完整的体系,有各种吟游诗人的诗歌和仪式、祭典。

但是在中世纪,基督教开始在整个挪威盛行,北欧神话被视为“异端”彻底废弃,大部分记载北欧神话的典籍都被烧毁殆尽,众神像被抛弃。因此,现存只有少数几本与北欧神话相关的书籍在流传,分别是《埃达》、《萨迦》、《尼伯龙根之歌》和《贝奥武夫》。

北欧神话是一个多神系的神话,其描述的神话族群大致上可分成5个体系:巨人、阿萨神族、华纳神族、精灵和侏儒。

我们不难发现北欧神话是很适合编造各种传奇故事的神话,多个不同的种族之间的碰撞会激发出很多惊心动魄的故事。因此,北欧神话是众多影视剧和动漫游戏的灵感源泉。

例如我们熟悉的漫威系列,《冰与火之歌》这部神剧,从名字就知道作者在玩北欧梗。在北欧神话中,世界曾只有两种东西--南方是无尽的火焰,北方是黑暗的冰雾,而冰火相交之处,世界就这样诞生了,这个就是北欧神话的创世篇。

还有游戏文化中,北欧神话更加融入到游戏的方方面面。魔兽世界中的巨魔、火焰巨人、冰霜巨人、食人魔、精灵、矮人等,这些都是北欧神话的种族。

而大部分热门的动漫作品也更加青睐于北欧神话,例如《进击的巨人》中的部分情节就有强烈的暗示说明其中的巨人设定是来源于北欧的巨人族,他们同样是来自东方,一起建造了抵御巨人的墙,还有巨人之祖的名字也叫做“伊米尔”。

现在的北欧神话虽然已经失去了宗教意义,却比任何神话都茁壮地在奇幻文化中成长,它换了一种方式,一直陪伴在我们身边,如影随形。

04北欧神话,真实人生的写照

北欧神话是世界神话体系中一个极为重要的支脉,影响深远。北欧神话中的诸神和其他神话中最大的不同在于,他们并不像希腊等其他神话体系一样长生不老和无所不能。北欧神话里面的诸神随时受到衰老和死亡的威胁,他们更接近活生生的人,甚至就像今天的你我。

曾经年少的我们经历过如希腊神话一般的梦幻美好的生活,觉得自己毕业出来工作后,虽然会遇到一些小挫折,但最终会实现自己的愿望。然而现实中的“冰与火之歌”,让我们不得不从希腊神话中走了出来。

这个世界上有才华的人太多了,运气好的人也不少,可是偏偏发现这当中并没有自己的存在。网络上遍地都是职场精英,斜杠王者,创业大咖,唯独自己独自啃着外卖,熬最晚的夜,赚最少的钱。

但是我们必须接受这个现实,接受这个平凡而普通的自己。这个时候的我们需要一点北欧神话的精神,尽自己最大的努力活下去,我接受平凡,但拒绝平庸;我接受被打败,但拒绝认输;我可以流泪,但我会一直前行。一直前行,享受属于自己的人生。

当我们阅读北欧神话的时候,主要是感受其独特的神话体系和文学魅力,更是为了汲取其敢于拼搏、顽强向上的生命意志,北欧神话的生命意志在于一种明知不可而为之的悲壮,在于一种置之死地而后生的勇气,更在于一种注重过程远高于结果的境界。这对于每个人来说都有着极为重要的积极意义。

我们虽然难以回到过去,目睹那个信仰诸神的时代,也难以通过晦涩难懂的《埃达》残篇,了解北欧神话的“原著”。

好在我们还有“故事的宝库”尼尔·盖曼,当代奇幻大神,“奇幻文学的代名词”。《美国众神》作者,世界第一神话粉。

尼尔·盖曼大神,用他独特的全新笔法,厘清了北欧神话的脉络,重述辉煌壮丽的北欧神话,集结成了《北欧众神》。

阅读《北欧众神》,你可以通过尼尔·盖曼有血有肉的故事,轻松进入那个九大世界、五大种族、各路众神组成的奇幻世界。

通过最大牌、最有趣、最有血有肉的北欧神话故事,一睹“奇幻文化重要起源”北欧神话的风采。

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