披着《塞尔达传说:旷野之息》皮的《刺客信条:奥德赛》是一个什么样的游戏呢?《渡神纪:芬尼斯崛起》就是这样一款游戏。当初育碧第一次公布这款游戏的预告片时,我还在想,育碧的画风怎么从《刺客信条》和《孤岛惊魂》的写实风,突然变成了卡通风?而且看起来像是偏轻度的线性小游戏。当时还有些质疑和不屑。直到育碧慢慢公布的一些预告片和资料,发现这是一款以希腊神话为背景,卡通画风的开放世界动作冒险游戏!并且育碧官方发布的中文预告片中还写了“套上《旷野之息》方程式的希腊神话游戏”。嚯!这可厉害坏了。育碧官方自己说的再往后,育碧公布更多游戏内容和新闻,再加上一些媒体的提前试玩,这游戏吸引我的地方越来越多。很好,成功吊起了我的胃口。古希腊神话的游戏背景如果说《刺客信条:奥德赛》描述的是古希腊的人文地理历史,那么《渡神纪》描述的完完全全就是古希腊神话里那些不可描述的事。游戏一开始就是神话里万魔之祖堤丰,直接告诉玩家,什么赫拉、雅典娜、波塞冬,看起来都很牛逼,其实全是屑。他们除了会欺压凡人,就只会窝里斗。镜头一转,大雪纷飞的高加索山上,宙斯在跟被铁链绑着的普罗米修斯唠嗑。普罗米修斯跟宙斯讲,堤丰想要消灭众神。但宙斯却说自己神力减弱了不少,而希腊其他神的神力都被削了。普罗米修斯说,我知道有一个凡人,可能能帮宙斯和其他众神找回神力,对抗堤丰。然后两“人”就絮絮叨叨说相声一样描述了芬尼斯怎样崛起怎样拯救众神的故事(游戏全程都是伴着宙斯和普罗米修斯的解说来进行的)。玩家扮演的就是普罗米修斯所说的凡人芬尼斯。玩家除了可以在游戏一开始自定义芬尼斯的性别、身材、长相、发型、脸上的图案以及声音(你们不要捏什么一脸络腮胡的肌肉壮汉操着一口萝莉音的金刚芭比啊!)外,还可以去赫拉那边随时更改。经过漫长的捏人之后玩家就要控制芬尼斯,挑战神话中的怪物,探索岛屿并拯救陷入黑暗诅咒的希腊诸神,并收集众神赐予的能力与武器,最终在史诗大战中对阵堤丰(顺便解开被石化的队友和哥哥)的故事了。老壶装新酒的游戏玩法如果简单概括《渡神纪》的玩法,大概就是《塞尔达传说:旷野之息》。因为很多地方都很像,实在很难不拿他和《塞尔达》作对比。首先是开放世界。育碧最擅长的就是开放世界,骑着马或开着船探索《刺客信条:起源》的古埃及和《奥德赛》古希腊,寻找地图上那密密麻麻的收集品。而《塞尔达》里,则是扮演林克在骑着马在海拉鲁的大地上寻找神庙和呀哈哈。而《渡神纪》,也可以骑马或者鹿,探索各个地区,寻找谜题和怪物。但其实开放世界游戏基本都是这样,在一个很大的地图,用一些代步工具,去收集一些东西。但那么接下来的,就真的和《塞尔达》有点像了。《渡神纪》有着高低差巨大的地形,这些地形你都可以攀爬、或是从高处跳下展开翅膀滑行。但是有耐力槽的。跟《塞尔达》的耐力槽差不多,攀爬、滑行都是会扣耐力槽的。而且游戏中,你可以跟《塞尔达》一样,通过潜行来靠近并驯服野生动物来作为自己的坐骑。还有就是跟“磁力抓取器”差不多作用的“赫拉克勒斯的绳索”(网上甚至已经有拿绳索拉铁箱把自己托离地面的视频!)。甚至连从高处跳下时拉弓瞄准怪物的“子弹时间”都有!实在不知道是说《塞尔达传说:旷野之息》意识太超前,先把开放世界的所有内容都做了出来并且放在一个游戏里呢?还是说开放世界的动作冒险角色扮演游戏的游戏玩法其实也就这些,育碧其实早就有了,只不过因为换了个卡通画风,所以才跟《塞尔达》像呢。解谜部分是本作的重中之重,很多升级资源都是要靠解谜来获得。除了跟神庙差不多的独立空间的解谜关卡“塔尔塔洛斯深渊”外,还有一些只需到达指定地点就可触发的“史诗谜题”。本作的解谜关卡种类很多:有利用滑翔能力在规定时间到达指定地点的;有搬运金属块挡住激光处罚机关的;有将小圆球放在地面正确位置的;还有控制弓箭穿过圆环的。谜题虽然没有任何提示,但玩家稍微琢磨都会知道怎么玩。只不过很多解谜都会考验操作,可能会让新手尝试很多次才能过去。战斗方面,武器、装备、能力这些跟《刺客信条》近几代对比,简化了不少。武器目前来看应该就三种:单手剑、双手斧、弓箭,不同的武器之间的差别除了外观外,就是攻击力、特效、属性的区别。防具也是一样,也就防御力和特殊效果的区别。不用再在两个装备间纠结好久选哪个好了(哪个更酷炫就选哪个)。本作战斗操作简单,手感流畅,而且在卡通画风和各种灯光特效的加持下战斗变得非常爽快。面对大Boss抡起巨斧这种大场面,看起来就很过瘾。优秀的本地化不过育碧还是育碧。育碧在国内有两个知名的分公司:育碧上海和育碧成都。这两个公司近年来将育碧的作品本地化的非常好(例如《刺客信条:英灵殿》中斗句的本地化翻译!!!)。所以《渡神纪》除了非常优秀的翻译,甚至还请了国内专业的配音团队为游戏做全程配音!(试玩里普罗米修斯和宙斯翻译腔的双人相声,让人捧腹又亲切)。而且知名声优山新和阿杰也会为游戏里的重要角色配音!除了配音和翻译外,游戏还公布了以中国神话为背景的一个DLC——《补天》。玩家将扮演一位全新的英雄“喾”,受到中国武术启发,必须掌握“喾”独特的战斗风格和能力来击败来自中国神话中的全新敌人和怪物,拯救神秘大陆上的凡人。可以说感受到育碧满满诚意了。育碧做了正确的尝试把《渡神纪》作为《刺客信条:奥德赛》的衍生作也好,跟《塞尔达》作对比也罢,作为一个新IP,在游戏在正式发售前引起了足够多的讨论,反而让更多人知道了这个游戏,不能否认育碧这次做了一个正确的尝试。并且游戏本身素质也是非常好的,不论是游戏背景、足够多的谜题、足够吸引人的Boss、流畅的战斗、夸张的特效、还有足够接地气的本地化。虽然还有一些小问题(例如祖传穿模卡bug这些),但瑕不掩瑜,游戏本身还是非常让人期待的。希望后续育碧还会更新一些新内容,把这个IP也做成一个系列(像《战神》一样,杀完奥林匹斯众神再去杀北欧众神,育碧可以搞完希腊神话,再去搞埃及神话,再去搞北欧神话(笑))之后小布会写《渡神纪芬尼斯崛起》的游戏评测或攻略,并且游戏也已经登陆「布卡云游戏」哟~无需帐号,不要下载,一键即玩!