艺术源于生活,想象来源于现实,英雄联盟中那些外形出众的英雄,其实我们都可以在真实的世界中找到他们的影子。英雄技能的设计,既要符合英雄的外形,也要和他的背景故事有所关联。既然一些英雄来源于我们熟知的真实人物或者故事,他们之间到底有怎样的联系呢?
01沙漠死神和阿努比斯
沙漠死神,名字叫内瑟斯。他在游戏中的形象,是一个长着人类身子拥有着狗头的英雄,所以玩家们给他取了一个外号,叫“狗头”。
沙漠之中的死神,内瑟斯在前期不算强大,到了游戏后期,他就会变成妥妥的死神,伤害无人可挡。内瑟斯在现实之中的形象,应该是古埃及神话之中的神灵:阿努比斯。
在古代埃及神话中,阿努比斯是死神,他的形象也是人类和动物的结合体:下半身是人身,上半身则是胡狼头。
那个时代的埃及人,相信会有来生而且非常重视它。
所以他们崇拜阿努比斯,因为他是亡者前往死者世界里面的守护神。
而英雄联盟宇宙中的内瑟斯,在飞升之后变成了狗头人身的存在,成了恕瑞玛帝国的沙漠死神。
内瑟斯在游戏中的技能和阿努比斯也有一定关联。被动技能是吞噬灵魂,不就是死神阿努比斯的“工作任务”吗?另外,他的W技能可以让对手衰老,变老意味着生命枯竭,意味着死亡,而阿努比斯正好是死神。
内瑟斯Q技能叠加之后所爆发出来的威力,更是让对方英雄“闻风丧胆”,或许这就是死神的威力吧。当玩家使用沙漠死神进行大杀特杀的时候,仿佛觉得自己成为了埃及神话之中那个掌管凡人生死的死神,无所不能,让人畏惧。由一个英雄的体验可以让玩家联想到其他的灿烂文化,这就是英雄联盟的伟大之处。
02战争之影和半人马
来自暗影岛的战争之影,是很多ADC英雄的噩梦。因为他的移动速度飞快,ADC即使有位移和闪现,也没有办法逃脱人马的追杀,因为他的大招还有突进和恐惧能力。
在英雄联盟宇宙之中,赫卡里姆曾经是骑士兄弟会的一员,他原本是一个正常人,后来由于黑雾的侵扰,赫卡里姆就变成了现在这个样子,一半为人一半为马,成为一个充满着愤怒的怪物。
而赫卡里姆的原型,应该来自于希腊神话之中的人物:半人马。
在希腊神话之中,关于半人马的故事非常多,我们不去一一赘述。最关键的一点是,无论是哪个故事之中的人马,他的形象都非常负面:粗暴而且不可理喻。也就是说,神话之中的半人马其实是一种威胁性极大的生物。
而英雄联盟中的人马性格和神话之中的半人马,简直一模一样,同为怪物,同样残暴。人马的技能设定,也体现出了他“残暴”的一面:跑得越快攻击力越高,E技能的高速和冲锋,大招的恐惧和冲锋,都让对手苦不堪言。打不过,也跑不过,是许多玩家遇到人马的共同感受。
03扭曲树精和树人
扭曲树精茂凯,同样是来自暗影岛的怪物。这个英雄给玩家最大的感受就是黏人,而且特别黏的那种。禁锢,击退,只要茂凯没有被击杀,他就一直可以追着对手打。而且,由于茂凯的机制和出装原因,他本身是一个非常肉的英雄,因此抗打击能力相当强大。
茂凯的原型,应该是知名奇幻电影魔戒之中的树人。电影中的树人,虽然移动速度非常缓慢,但是发起怒来的他们也是不好惹的,破坏力强,抗打击能力也相当不错,主角依靠他们成功摧毁了白袍法师的营地。
04潘森和斯巴达人
潘森以前的称号叫战争之王,现在叫不屈之枪,虽然名字上面有所改变,然而潘森的外表却没有发生很大的变化,他依然是一个头顶头盔,手持长矛和护盾的英勇战士。
对于潘森的原型,玩家们应该最为熟悉,就是斯巴达人。斯巴达是古希腊的城邦之一,那里的人各个都英勇善战,妇女老少,皆是如此。这种特性为斯巴达人带来了巨大的好处。
在游戏中,潘森简直就是斯巴达勇士的转世,Q技能的长矛,W技能的眩晕,E技能的护盾可以抵挡各种伤害,大招更是让潘森从天而降,宛如战胜降世,不可阻挡。如果抛开召唤师峡谷,抛开人物背景,潘森就是一名妥妥的斯巴达勇士,让人敬畏。
05总结
英雄联盟中的英雄来源于现实,又超脱于现实,在真实人物的基础之上又进行了升华,让他们从原本的环境之中脱离出来,加入到瓦罗兰大陆之中。理论上来说,每个人物都有他所处的特定环境,一旦缺少这个要素,人物的存在会立马变得奇怪起来,变成四不像。然而,英雄联盟的人物设定却没有发生类似的情况,丝毫没有违和感。
能够做到这种极致的游戏体验,还要多亏了英雄联盟宇宙的存在。在这个庞大的世界中,英雄各有所属,每个人身上都有着自己的故事。比如潘森和剑魔的恩怨,内瑟斯和泽拉斯的故事等。虽然你从英雄的身上看到了其他人物的影子,但是却丝毫不会觉得出戏,就是因为英雄联盟的世界观非常完善。
英雄联盟经久不衰,而且还在不断发展,和完善的世界观有着密不可分的关系,这些让人似曾相识的英雄更是帮了大忙。在英雄联盟中,你可以感受到各种不同的文化:西方的,古代的,东方的,所有的文化在这里汇聚而成,诞生出了一个个让人印象深刻的英雄,去其糟粕,取其精华,我们熟知的真实人物在英雄联盟中又以另外一种方式重生了!
你喜欢玩的英雄,他的人物原型是什么呢